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Eth Mohai Name: Eth Mohai

Klasse: Nekromant / Mönch

Spielzeit: 167 Stunden und 32 Minuten

Kapitel: Prophecies

bevorzugte Spielweise:
1: Minion Master: beleben von möglichst vielen Untoten Dienern und deren Erhalt. 

2: Blutnekromat: Schaden verursachen durch Lebensentzugzauber und anderen Blutfertigkeiten

Spielfortschritt:

Guild Wars Prophecies

Prophecies durchgespielt, alle Aussenposten freigeschaltet, Rüstungen gegen Mursaat imprägniert

Quests: ALLE Quests beendet bis auf Titanenquests und die Hochofenquests

Missionen:
Normalmodus: Alle Missionen mit Bonus beendet
Hardmode: nicht gespielt

Bezwinger: Keine Gebiete im Hardmodus leergeräumt

Elitefertigkeiten: Alle Eliteskills der Primär und 1 der Sekundärklasse erbeutet

normale Fertigkeiten: Alle Fertigkeiten der Primär und 43 der Sekundärklasse freigeschaltet.

Kartografiert: 69,71 %


Guild Wars Factions

Factions durchgespielt. Bis Senjis Ecke wurden alle Quests gemacht, danach nur noch Primärquests und Missionen um den Endgegner zu besiegen (zum Erwerb der Cantha Eliterüstung)

Elitemissionen: Weder Urgoz Bau noch die Tiefe beendet

Quests: 16 Quests beendet (danach nur noch Primärquests)

Missionen:
Normalmodus: 10 Missionen mit 3 Schwertern beendet und 2 Missionen mit 2 Schwertern beendet
Hardmode: nicht gespielt

Bezwinger: Keine Gebiete im Hardmodus leergeräumt

Elitefertigkeiten: 4 Eliteskill der Primär und keine der Sekundärklasse erbeutet

normale Fertigkeiten: 20 (von 20) Fertigkeiten der Primär und 4 der Sekundärklasse freigeschaltet.

Kartografiert: 49,3 %


Guild Wars Nightfall

Nightfall betreten, bis zum Rilohn Refugium freigeschaltet

Domäne der Pein: Nicht betreten, Aussenposten nicht freigeschaltet

Quests: ? Quests beendet (wurde nichtmehr gezählt !)

Missionen:
Normalmodus: 3 Missionen mit 3 Schwertern beendet
Hardmode: nicht gespielt

Bezwinger: Keine Gebiete im Hardmodus leergeräumt

Elitefertigkeiten: 2 Eliteskills der Primär und Sekundärklasse erbeutet

normale Fertigkeiten: 6 Fertigkeiten der Primär und keine der Sekundärklasse freigeschaltet.

Kartografiert: 13,7 %

Guild Wars Eye of the North

Eye of the North angefangen, Nur bis zum Auge des Nordens freigeschaltet.

Dungeon sowie Heldenbuch nicht begonnen Normalmodus, Hardmodus nicht gespielt

Quests: 4 Quests beendet

Bezwinger: Keine Gebiete im Hardmodus leergeräumt

Keine Asura Skills
Keine Deldrimor Skills
Keine Ebon Vorhut Skills
Keine Norn Skills

normale Fertigkeiten: Noch keine Fertigkeiten freigeschaltet. 


Waffen


Zauberstäbe

Begleiter

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