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Sanguis Solerius Name: Sanguis Solerius

Klasse: Krieger / Elementarmagier

Spielzeit: 1126 Stunden und 12 Minuten

Kapitel: Prophecies

bevorzugte Spielweise:
1: Damage Dealer: Schwert oder Axt mit Feuer oder Eis Upgrade, dazu den Spruch Feuer oder Eis beschwören zum erhöhen des Schadens.
2: Obsidiantank: Stab und Schild. Einzige Aufgabe ist das erhalten von Schadensverringernden oder Schadensvermeidenden Zaubern.
3: Farmen: 2t Klasse auf Mönch gewechselt und Solo Minotauren an der Elonaspitze gefarmt.

Spielfortschritt:

Guild Wars Prophecies

Prophecies durchgespielt, alle Aussenposten freigeschaltet, Aufstieg beendet, Attributsquests abgeschlossen, Rüstungen gegen Mursaat imprägniert

Quests: ALLE Quests beendet bis auf 2 Titanenquests und die letzte Hochofenquest

Missionen:
Normalmodus: Alle Missionen mit Bonus beendet
Hardmode: nicht nennenswert gespielt

Bezwinger: Keine Gebiete im Hardmodus leergeräumt

Elitefertigkeiten: Alle Eliteskills der Primär und Sekundärklasse erbeutet

normale Fertigkeiten: Alle Fertigkeiten der Primär und Sekundärklasse freigeschaltet.

Kartografiert: 94,4 %


Sanguis Solerius
Guild Wars Factions

Factions durchgespielt, alle Aussenposten freigeschaltet

Elitemissionen: Weder Urgoz Bau noch die Tiefe beendet

Quests: ALLE Quests beendet

Missionen:
Normalmodus: Alle Missionen mit 3 Schwertern beendet
Hardmode: nicht nennenswert gespielt

Bezwinger: Keine Gebiete im Hardmodus leergeräumt

Elitefertigkeiten: Alle Eliteskills der Primär und Sekundärklasse erbeutet

normale Fertigkeiten: Alle Fertigkeiten der Primär und Sekundärklasse freigeschaltet.

Kartografiert: 100 %


Guild Wars Nightfall

Nightfall durchgespielt, alle Aussenposten freigeschaltet,

Domäne der Pein: Fullrun beendet inklusive Mallyx (Als Ursan vor dem Nerf)

Quests: ALLE Quests beendet

Missionen:
Normalmodus: Alle Missionen mit 3 Schwertern beendet
Hardmode: nicht nennenswert gespielt

Bezwinger: Keine Gebiete im Hardmodus leergeräumt

Elitefertigkeiten: Alle Eliteskills der Primär und Sekundärklasse erbeutet

normale Fertigkeiten: Alle Fertigkeiten der Primär und Sekundärklasse freigeschaltet.

Kartografiert: 100 %

Guild Wars Eye of the North

Eye of the North durchgespielt, alle Aussenposten freigeschaltet,

Dungeon sowie Heldenbuch einmal voll abgeben im Normalmodus, Hardmodus nicht gespielt

Quests: ALLE Quests beendet

Bezwinger: Keine Gebiete im Hardmodus leergeräumt

Alle Asura Skills
Alle Deldrimor Skills
Alle Ebon Vorhut Skills
Alle Norn Skills

normale Fertigkeiten: Alle Fertigkeiten der Primär und Sekundärklasse freigeschaltet.

Waffen


Schwerter

Äxte

Hämmer, Schild, Tankstab

Begleiter

Minipets
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